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- function §\x01\x02§()
- {
- return 1917;
- }
- var §\x01§ = -1450 + "\x01\x02"();
- while(true)
- {
- if(eval("\x01") == 467)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 431);
- §§push(true);
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 846)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 422);
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 743)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 41);
- §§push("\x0f");
- }
- else if(eval("\x01") == 784)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 49);
- §§push(eval(function §\x01\x02§()
- {
- return 1917;
- }));
- }
- else if(eval("\x01") == 833)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 154);
- §§push(!function §\x01\x02§()
- {
- return 1917;
- });
- }
- else if(eval("\x01") == 757)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 14);
- var §§pop() = function §\x01\x02§()
- {
- return 1917;
- };
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 278)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 328);
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 330)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 190);
- }
- else if(eval("\x01") == 104)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 712);
- }
- else if(eval("\x01") == 987)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 978);
- if(function §\x01\x02§()
- {
- return 1917;
- })
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 165);
- }
- }
- else if(eval("\x01") == 606)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 210);
- }
- else if(eval("\x01") == 372)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 474);
- if(function §\x01\x02§()
- {
- return 1917;
- })
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 422);
- }
- }
- else if(eval("\x01") == 898)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 620);
- if(function §\x01\x02§()
- {
- return 1917;
- })
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 328);
- }
- }
- else if(eval("\x01") == 140)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 617);
- §§push("\x0f");
- §§push(1);
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 174)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 301);
- var friction = 0.95;
- var gravity = 5;
- var count = 0;
- var max = 10;
- this.attachMovie("ball","ball",0);
- var margin = ball._width / 2;
- this.ball.removeMovieClip();
- floor = 240 - margin;
- right = 320 - margin;
- left = -320 + margin;
- out = 240 + margin;
- this.onEnterFrame = function()
- {
- var _loc2_ = this;
- if(count < max && random(5) == 1)
- {
- _loc2_.attachMovie("ball","b" + count,count++,{_x:20 + (random(600) - 300),_y:-240,xspeed:random(70) - 35,yspeed:random(30) / 2});
- }
- i = 0;
- while(i <= count)
- {
- var _loc1_ = _loc2_["b" + i];
- _loc1_._x += _loc1_.xspeed;
- _loc1_._y += _loc1_.yspeed;
- if(_loc1_._x < left)
- {
- _loc1_._x = left;
- _loc1_.xspeed *= -1;
- }
- if(_loc1_._x > right)
- {
- _loc1_._x = right;
- _loc1_.xspeed *= -1;
- }
- if(_loc1_._y > floor && _loc1_.yspeed > 40)
- {
- _loc1_._y = floor;
- _loc1_.yspeed *= -1;
- }
- if(_loc1_._y > out)
- {
- _loc1_._x = 20 + (random(600) - 300);
- _loc1_._y = -240;
- _loc1_.xspeed = random(70) - 35;
- _loc1_.yspeed = random(30) / 2;
- }
- _loc1_.xspeed *= friction;
- _loc1_.yspeed *= friction;
- _loc1_.yspeed += gravity;
- i++;
- }
- };
- stop();
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 424)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 284);
- }
- else if(eval("\x01") == 9)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 165);
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 475)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 475);
- break;
- }
- if(eval("\x01") != 816)
- {
- break;
- }
- set("\x01",eval("\x01") - 444);
- §§push(true);
- }
- }
- }
- }
- }
-